Хардуер и гейминг

Редакция Overclock.bg ·

PSN падна заради отворената бета на Marvel Tokon

PSN падна заради отворената бета на Marvel Tokon

Само часове след като на 24 юли 2026 г. стартира глобалната отворена бета на бойната игра Marvel Tokon: Fighting Souls, PlayStation Network започна да се срива под наплива от играчи. Потребителите, които се опитваха да влязат в PSN — на PS5 конзола или през версията за PC, която също изисква PlayStation акаунт — бяха посрещани с екрани за грешка и с код WS-116486-6, а десетки хиляди останаха да чакат на опашка за достъп до сървърите.

Какво се случи

Отворената бета тръгна в 00:00 ч. тихоокеанско време (10:00 ч. българско) и още в първите часове мониторинг платформи като Downdetector започнаха да отчитат вълна от оплаквания. Според Video Games Chronicle сигналите за проблеми с PSN се трупат от около обяд британско време, като голяма част от засегнатите играчи виждат именно грешката WS-116486-6.

На официалната страница за поддръжка PlayStation описва този код лаконично — „възникна проблем при свързването със сървъра“. На практика това означаваше, че дори хора, които изобщо не се интересуват от Marvel Tokon, не можеха да влязат в PSN, да стартират онлайн игри или да отворят PlayStation Store, докато натоварването беше на върха си.

Не всички бяха блокирани напълно. Част от играчите съобщаваха, че успяват да влязат след няколко опита, а темпото на оплакванията в Downdetector постепенно спадаше — знак, че връзката е по-скоро нестабилна, отколкото изцяло недостъпна. Sony засега не е потвърдила официално, че именно наплива към бетата е причината за срива, но съвпадението във времето е трудно за пренебрегване.

Защо бетата натовари толкова силно PSN

Marvel Tokon е дело на Arc System Works — студиото зад Guilty Gear и Dragon Ball FighterZ — и е една от най-очакваните бойни игри на годината. Отворената бета е достъпна за всеки, без нужда от регистрация или абонамент за PlayStation Plus, което значително разширява потенциалната аудитория спрямо предишните затворени тестове.

Ключовият детайл е, че PlayStation акаунт се изисква и на PC. Версиите за Steam и Epic Games Store също минават през вход в PSN, така че цялата вълна от нови играчи — конзолни и компютърни — се стовари върху една и съща инфраструктура едновременно. Точно този модел вече предизвика недоволство и по друга линия: според редица репортажи PC достъпът е блокиран в 132 държави заради изискването за PSN акаунт.

Бетата върви 72 часа — от 24 юли до 23:59 ч. тихоокеанско време на 26 юли. По данни от официалния PlayStation Blog на разположение са 15 от 20-те героя за финалната версия — сред тях Captain America, Iron Man, Spider-Man, Doctor Doom, Magneto, Wolverine, Storm и Ghost Rider, като Blade става играем за първи път.

Не само сървърите

Освен проблемите с влизането, играчите на PC се оплакват и от техническото състояние на самата бета — заекване и слаба производителност дори на мощни конфигурации. Комбинацията от претоварен PSN и неоптимизиран PC клиент направи първите часове от теста доста нервни за феновете, които чакаха играта от месеци.

Сривовете при старт на голяма бета не са прецедент за индустрията. Подобни опашки и грешки при вход виждаме почти при всяко масово онлайн събитие, а компаниите все по-често експериментират и с алтернативни модели на дистрибуция — от безплатния облачен стрийминг на Xbox с реклами до вграждането на облачния гейминг Luna в Prime Video.

Какво следва

Ако попаднете на грешка WS-116486-6, най-практичното решение засега е търпение: изчакайте няколко минути и опитайте отново, тъй като връзката е нестабилна, а не напълно прекъсната. С три пълни дни продължителност бетата дава достатъчно време напливът да спадне, а Sony и Arc System Works да стабилизират сървърите. Дали студиото ще извлече поуки за официалния старт — предстои да видим, но първото впечатление показа, че интересът към Marvel Tokon е по-голям, отколкото инфраструктурата беше готова да поеме.

Харесва ви? Отбележете ни и ще ни виждате по-нагоре в Google.

Предпочитан източник в Google

Прочетете още