
Само часове след като на 24 юли 2026 г. стартира глобалната отворена бета на бойната игра Marvel Tokon: Fighting Souls, PlayStation Network започна да се срива под наплива от играчи. Потребителите, които се опитваха да влязат в PSN — на PS5 конзола или през версията за PC, която също изисква PlayStation акаунт — бяха посрещани с екрани за грешка и с код WS-116486-6, а десетки хиляди останаха да чакат на опашка за достъп до сървърите.
Какво се случи
Отворената бета тръгна в 00:00 ч. тихоокеанско време (10:00 ч. българско) и още в първите часове мониторинг платформи като Downdetector започнаха да отчитат вълна от оплаквания. Според Video Games Chronicle сигналите за проблеми с PSN се трупат от около обяд британско време, като голяма част от засегнатите играчи виждат именно грешката WS-116486-6.
На официалната страница за поддръжка PlayStation описва този код лаконично — „възникна проблем при свързването със сървъра“. На практика това означаваше, че дори хора, които изобщо не се интересуват от Marvel Tokon, не можеха да влязат в PSN, да стартират онлайн игри или да отворят PlayStation Store, докато натоварването беше на върха си.
Не всички бяха блокирани напълно. Част от играчите съобщаваха, че успяват да влязат след няколко опита, а темпото на оплакванията в Downdetector постепенно спадаше — знак, че връзката е по-скоро нестабилна, отколкото изцяло недостъпна. Sony засега не е потвърдила официално, че именно наплива към бетата е причината за срива, но съвпадението във времето е трудно за пренебрегване.
Защо бетата натовари толкова силно PSN
Marvel Tokon е дело на Arc System Works — студиото зад Guilty Gear и Dragon Ball FighterZ — и е една от най-очакваните бойни игри на годината. Отворената бета е достъпна за всеки, без нужда от регистрация или абонамент за PlayStation Plus, което значително разширява потенциалната аудитория спрямо предишните затворени тестове.
Ключовият детайл е, че PlayStation акаунт се изисква и на PC. Версиите за Steam и Epic Games Store също минават през вход в PSN, така че цялата вълна от нови играчи — конзолни и компютърни — се стовари върху една и съща инфраструктура едновременно. Точно този модел вече предизвика недоволство и по друга линия: според редица репортажи PC достъпът е блокиран в 132 държави заради изискването за PSN акаунт.
Бетата върви 72 часа — от 24 юли до 23:59 ч. тихоокеанско време на 26 юли. По данни от официалния PlayStation Blog на разположение са 15 от 20-те героя за финалната версия — сред тях Captain America, Iron Man, Spider-Man, Doctor Doom, Magneto, Wolverine, Storm и Ghost Rider, като Blade става играем за първи път.
Не само сървърите
Освен проблемите с влизането, играчите на PC се оплакват и от техническото състояние на самата бета — заекване и слаба производителност дори на мощни конфигурации. Комбинацията от претоварен PSN и неоптимизиран PC клиент направи първите часове от теста доста нервни за феновете, които чакаха играта от месеци.
Сривовете при старт на голяма бета не са прецедент за индустрията. Подобни опашки и грешки при вход виждаме почти при всяко масово онлайн събитие, а компаниите все по-често експериментират и с алтернативни модели на дистрибуция — от безплатния облачен стрийминг на Xbox с реклами до вграждането на облачния гейминг Luna в Prime Video.
Какво следва
Ако попаднете на грешка WS-116486-6, най-практичното решение засега е търпение: изчакайте няколко минути и опитайте отново, тъй като връзката е нестабилна, а не напълно прекъсната. С три пълни дни продължителност бетата дава достатъчно време напливът да спадне, а Sony и Arc System Works да стабилизират сървърите. Дали студиото ще извлече поуки за официалния старт — предстои да видим, но първото впечатление показа, че интересът към Marvel Tokon е по-голям, отколкото инфраструктурата беше готова да поеме.
Харесва ви? Отбележете ни и ще ни виждате по-нагоре в Google.
Предпочитан източник в Google