Конзолните продажби в САЩ рухнаха до ниво от 80-те

Продажбите на конзоли в САЩ са в най-тежкото си състояние от началото на 80-те години. Данните на Circana, публикувани от анализатора Мат Пискатела, показват, че от началото на 2026 г. до края на август броят на продадените Xbox конзоли е с 33% по-малък на годишна база, а на PlayStation — с 25%. Xbox е на исторически минимум, PlayStation — на най-ниското си ниво от 2013 г. Паралелно с това средните цени, които американците плащат за нова конзола, са рекордно високи.
„Пазарът на хардуер в САЩ не е бил в по-рискова позиция от началото на 80-те“, казва Пискатела — пряка препратка към краха на индустрията от 1983 г.
Числата
Ето как изглежда картината към края на август 2026 г.:
| Показател | Xbox | PlayStation |
|---|---|---|
| Продадени бройки (от началото на годината) | -33% | -25% |
| Спад само за август | -31% | -11% |
| Средна платена цена (US) | 529 долара (≈470 €) | 597 долара (≈535 €) |
| Промяна в цената на год. база | +26% | +20% |
Nintendo също губи — 15% спад през август, а от 1 септември Switch 2 поскъпна допълнително. И двете средни цени са рекорд за американския пазар. Важно е да се разбере какво точно измерват: не каталожната цена, а реално платената сума за устройство. Тоест купувачите не просто плащат повече за същото — те все по-често се насочват към по-скъпите конфигурации, защото евтините варианти просто ги няма по рафтовете.
Снимка: Xbox / Microsoft
Защо конзолите поскъпнаха толкова
Причината не е в алчност, а в паметта. Търсенето на RAM и флаш памет от страна на операторите на AI дата центрове изпразни пазара и вдигна цените в пъти. Същата вълна вече свали PC пазара с над 20% и принуди Intel да върне DDR4 в продуктовата си линия.
Шефът на Xbox Аша Шарма описа мащаба съвсем конкретно в служебна бележка от юни: когато поема позицията през февруари, Xbox вече плаща над два пъти повече за памет за съхранение, отколкото предходната есен. Оттогава цената се е удвоила отново, а за празничния сезон на 2027 г. компанията очаква ново увеличение — което ще я изведе на над пет пъти над нивата от две години по-рано. Следствието е буквално: Xbox не може да произведе толкова конзоли, колкото хората искат да купят.
Micron от своя страна предупреди, че недостигът на памет ще се усеща поне до 2028 г.
В Европа удари още по-силно
Европейските цени се вдигнаха дори по-рязко от американските. Xbox Series X с оптично устройство мина от 599,99 € на 799,99 €, а Series S с 512 GB — от 349,99 € на 499,99 €. Sony вдигна и диск, и дигиталния PS5 с по 100 €, а PS5 Pro стигна 899,99 €.
Резултатът беше незабавен: през април 2026 г. — първият пълен месец след поскъпването — Sony е продала 135 985 конзоли в Европа, около 40% по-малко на годишна база и почти наполовина спрямо март.
Абонаментът изяжда продажбите на игри
Втората част от проблема е, че дори когато има кой да играе, парите не идват оттам, откъдето традиционно се очакват. Alinea Analytics изчислява, че Gears of War: E-Day е продала около 230 000 копия — от които 168 000 на Steam и само 62 000 на Xbox (конзола и PC). Същевременно 1,7 млн. души са я пуснали през Game Pass.
Въпреки по-малкия тираж Xbox носи близо три четвърти от приходите — около 26 млн. долара срещу около 11 млн. от Steam, или с около 130% повече. Причината: 722 000 абонати са платили за premium надстройката, което само по себе си е донесло близо 21,7 млн. долара. Общият приход за играта се оценява на 37 млн. долара.
Изводът на анализатора Рис Елиът е безпощаден: „SKU-то за 70 долара е — на практика — мъртво на Xbox.“ За всяко продадено копие на платформата се падат почти 12 платени надстройки през Game Pass.
Какво следва
Пискатела вижда една възможна спасителна сламка — GTA 6. Ако цената и наличността позволят, премиерата би могла „да омекоти поне част от тези спадове“. Това обаче е надежда, не план: един хит не решава проблем, който идва от веригата за доставки на чипове.
Дотогава равносметката е неудобна за цялата индустрия. Конзолата винаги е била устройството, което се продава на загуба или на нулева надценка, за да печелят игрите после. Когато компонентите поскъпват пет пъти, този модел спира да работи — и цената излиза наяве. А при 800 € за Series X и 900 € за PS5 Pro играчите все по-често решават, че могат да изчакат.
Харесва ви? Отбележете ни и ще ни виждате по-нагоре в Google.
Предпочитан източник в Google