Хардуер и гейминг

Редакция Overclock.bg ·

Apple готви геймпади за iPhone, вероятно с логото Beats

Apple готви геймпади за iPhone, вероятно с логото Beats

Apple разработва собствени геймпади за iPhone и те най-вероятно ще излязат под марката Beats, а не с логото на Apple. Това съобщи Марк Гурман в изданието си Power On на 13 септември 2026 г., позовавайки се на свои източници. Проектът върви от повече от година, а начело на него стоят ръководители от Beats. Няма обявена дата, нито цена.

Какво точно се твърди

Гурман е категоричен за посоката: „Apple вижда това като растящ пазар и иска да участва в него.“ По думите му той „постоянно чува, че продуктите са предназначени за Beats, като ръководители от марката водят тяхното замисляне“ — тоест не става дума за готов дизайн на Apple, върху който в последния момент са лепнали чуждо лого.

Логиката зад избора на марката е ценова. Геймпад, насочен към широка аудитория, трябва да е сравнително достъпен, а скъпите материали и обработки, типични за хардуера с ябълка отгоре, правят това трудно. Beats вече върви по този път: освен слушалки марката продава калъфи за iPhone и USB-C кабели — категории, в които Apple държи по-високи цени.

Кодът в macOS 26.7

Слухът не идва от нищото. В началото на септември потребител на форумите на MacRumors с прякор Pdfu откри в release candidate версията на macOS 26.7 (пусната в средата на август) профили в GameController framework за две устройства с вътрешни означения T6502 и T1057. Този тип означения Apple ползва за собствен хардуер, а не за аксесоари на партньори.

Според описанието на MacRumors и двата профила съдържат стандартния набор: D-pad, два стика, рамене (shoulder buttons), аналогови тригери, бутони Home и Menu. Разликите са две:

  • T1057 поддържа акселерометър и жироскоп, тоест управление с накланяне на контролера.
  • T6502 няма такива сензори.
  • Двата модела имат различни haptic конфигурации — различни вибромотори или различна логика на обратната връзка.

Има и важна подробност, която си струва да се запомни: във втория release candidate на macOS 26.7 Apple е премахнала този код. Това може да значи както че някой е изпуснал нещо преждевременно, така и че става дума за вътрешен тестов хардуер, с който компанията проверява поддръжката на контролери. Двете обяснения не се изключват.

Защо Apple би го направила сега

От iOS 26 насам Apple има отделно приложение Games, което събира на едно място Apple Arcade, библиотеката с инсталирани игри, класациите и предизвикателствата с приятели. Паралелно на iPhone и Mac излязоха портове на сериозни заглавия — точно тези игри са неиграеми със сензорно управление на екрана.

Хардуерът също е готов. Първите резултати на A20 Pro в Geekbench 6 поставят iPhone в територия, в която лимитиращият фактор отдавна не е чипът, а управлението.

Третата посока е Apple TV 4K. Както отбелязва 9to5Mac, контролер с марката Beats или Apple би подобрил играта на приставката, където в момента потребителите разчитат на DualSense, Xbox контролер или на дистанционното Siri Remote. Гурман говори конкретно за iPhone, но щом устройството е стандартен Bluetooth геймпад по спецификацията на Apple, то ще работи и на tvOS, iPadOS и macOS.

Кой губи, ако това се случи

Пазарът на контролери за iPhone днес се дели между Backbone, Razer, GameSir и класическите Bluetooth падове. Ако Apple влезе с продукт на Beats, вграден в Games, в настройките и в кутията на магазините си, дистрибуцията моментално се променя — това е същият сценарий, който видяхме при слушалките след AirPods.

Заслужава си сравнението с Steam Frame на Valve: и там водещият мотив не е самият хардуер, а контролът върху екосистемата около него.

Заключение

Към момента имаме две неща: код за два контролера, който Apple е изтрила, и репутацията на Марк Гурман, който рядко греши за наличието на проект, но по-често за сроковете му. Липсват дизайн, цена, дата и дори потвърждение, че двата модела са за продажба, а не два прототипа на един и същ продукт.

Разумното очакване е обявяване не по-рано от 2027 г. Ако тогава на сцената излезе геймпад с надпис Beats и цена под тази на Backbone One, ще знаете, че кодът в macOS 26.7 не е бил случайност.

Харесва ви? Отбележете ни и ще ни виждате по-нагоре в Google.

Предпочитан източник в Google

Прочетете още