DroidDeck превръща Android телефона в Steam Deck

Безплатното приложение с отворен код DroidDeck стартира истинския клиент на Steam в режим Big Picture директно върху Android — без root, без виртуална машина и без да подменяте операционната система. През последните дни проектът стигна до версия 0.4.0, а тестовете върху гейминг телефона Nubia RedMagic 11 Pro показаха Cyberpunk 2077 при около 60 кадъра в секунда. Notebookcheck и Tom’s Guide описват резултата като първия случай, в който телефонът не стримира игрите, а наистина ги изпълнява локално.
Какво точно прави приложението
DroidDeck (GitHub, GPL-3.0) опакова три неща в един APK: ARM64 версията на Linux клиента на Steam, ARM64 билда на Proton за Windows игрите и транслатора FEX, който превежда x86 инструкции към ARM. Отгоре стои интерфейсът на Big Picture — същата плочкова библиотека, която виждате на Steam Deck, с вход в собствения ви акаунт, изтегляне и стартиране на игрите.
Това не е случайно съвпадение. ARM64 работата по Proton идва от самата Valve — компанията я разви за VR шлема Steam Frame, построен около Snapdragon, а не около x86 чип от AMD. DroidDeck просто пренася готовия резултат върху телефони.
Освен Steam, приложението закача библиотеките от GOG, Epic Games Store и Amazon Games, поддържа Flatpak пакети от Flathub и AppImage файлове, а от версия 0.4.0 идва и десктоп среда на базата на KDE Plasma 6.7 в стила на SteamOS (дотогава беше LXQt).
Снимка: REDMAGIC
Числата от RedMagic 11 Pro
Тестовата машина е сериозна: RedMagic 11 Pro носи Snapdragon 8 Elite Gen 5 с ядра до 4,6 GHz, до 24 GB LPDDR5T памет и до 1 TB UFS 4.1 Pro, а охлаждането е първото масово производство на течно охлаждане в телефон — 3D vapor chamber от 13 116 mm², течен метал и турбо вентилатор на 24 000 оборота. Екранът е 6,85-инчов AMOLED, 2688 × 1216 при 144 Hz, батерията е 7500 mAh с 80 W зареждане. Европейската цена започва от около 699 евро.
Резултатите, които ютубърът ETA Prime демонстрира на конфигурацията с 16 GB RAM:
| Игра | Настройки | Кадри |
|---|---|---|
| Left 4 Dead 2 | 720p, високи | 120 fps |
| Cyberpunk 2077 | средни | ~60 fps |
| Skyrim Special Edition | 720p, средни | 60 fps |
| Ghost of Tsushima | 720p, средни | 48 fps (60 с FSR Frame Gen) |
| Hogwarts Legacy | понижени + FSR | ~40 fps |
Разделителната способност е 720p, не 1080p — но на 6,85 инча разликата се забелязва далеч по-трудно, отколкото на монитор. В помощ влизат и мащабиращите филтри: AMD FSR, Snapdragon GSR и генерирането на кадри през Lossless Scaling. Overlay-ът показва натоварване на CPU и GPU, температури и честоти, както на истински хенхелд.
Кои телефони стават
Изискванията са тесни и това е най-важната подробност. Нужни са Android 9 или по-нов и графика Adreno 730 или по-нова (сериите 8xx включително); Adreno 6xx, в това число 650, е експериментален и игрите с DirectX 12 там често падат. Mali, Xclipse, PowerVR и Adreno 710 не се поддържат — тоест по-голямата част от Exynos и всички MediaTek устройства остават отвън.
Мястото също не е малко: около 3 GB за Linux средата плюс 1,1 GB за десктопа и емулаторите. От 0.3.2 външните SD карти и дискове могат да служат за пълноценни Steam библиотеки, а изтеглянията продължават, докато телефонът спи. По-рано, във версия 0.3.0, стартирането на Steam падна от 31 на 6 секунди.
Контролерите получиха сериозно внимание: вграденото управление може да се представя като Steam Deck, Steam Controller, Xbox 360, DualShock 4 или DualSense, поддържат се до четири геймпада за локален кооператив, както и Bluetooth LE вариантът на Steam Controller.
Какво все още не работи
Проектът е в активна разработка и го заявява открито. Част от игрите не стартират, за други трябва да сменяте графични драйвери и съвместимостни профили, а при дълга сесия телефонът се нагрява и честотите падат. Композирането на десктоп средата върви на софтуерен рендеринг, което го прави видимо по-бавно от самия гейминг режим.
Защо е важно
Steam наскоро постави нов рекорд от 43,5 млн. едновременни играчи — платформата расте, а сега същата библиотека тръгва и на хардуер, който милиони хора вече носят в джоба си. Паралелно студиата пренасят големите си заглавия нативно на мобилни устройства, както No Man’s Sky идва на iPhone и iPad.
Разликата е, че DroidDeck не иска порт. Ако имате флагман със Snapdragon, геймпад и малко търпение за настройки, PC библиотеката ви вече е преносима — с уговорката, че засега това е проект за ентусиасти, а не продукт за всеки.
Харесва ви? Отбележете ни и ще ни виждате по-нагоре в Google.
Предпочитан източник в Google