Meta прави игри по текстова заявка на телефон и в браузър

Meta показа на конференцията Connect два инструмента, които превръщат текстово описание в играема игра: Horizon Create за телефон и Horizon Studio за браузър. Обявата е от 24 септември 2026 г., тогава се отвори и списъкът за изчакване за ранен достъп. Дата за общодостъпна версия няма.
И двата инструмента стъпват върху агентните възможности на Meta Horizon Engine. По описанието на Meta от една идея излиза завършена 2D или 3D мобилна игра — със система за прогресия, балансирана трудност, художествена посока и мултиплейър.
„Ако имате добра идея за игра, трябва да можете да я направите, без месеци обикаляне по инструменти, изисквания към хардуера и борби с маркетинга“, заяви Saxs Persson, вицепрезидент на Horizon в Meta.
Едното е приложение, другото е работна маса
Horizon Create е самостоятелно приложение за телефон. Описвате играта с думи или започвате от готов шаблон, пускате я да я изпробвате на място и после искате промени — герои, визуален стил, история, темпо на прогресията. Може да държите няколко проекта едновременно.
Horizon Studio прави същото от браузъра, но с по-фини контроли: подреждане на сцени, смяна на assets, настройка на параметри в скриптовете, разположение в пространството. Там е и цялото управление на жизнения цикъл на играта.
Важната част е, че двете споделят общ backend. Всичко, което направите в Create, се отваря в Studio и обратно — assets, системи и историята на итерациите. Преминаването от телефон към браузър не значи започване отначало.
Снимка: Meta / Road to VR
Публикуването води в лентата, не в магазин
Тук е истинската разлика с досегашните генератори на игри. Игра, публикувана от Create или Studio, става допустима за разпространение във лентите на Facebook, Instagram и Horizon — без сваляне на отделно приложение.
Както го обобщава Mobilegamer.biz, някой, който скролва в Instagram, може да докосне клип от играта ви и да влезе в мултиплейър сесия за секунди. Meta го е записала и в програмата на Connect: „Когато публикувате, играта ви стига до играчи във Facebook, Instagram и Horizon.“
Обхватът обаче няма да е даден наготово. Meta казва, че приоритет в откриваемостта получават игрите, които задържат играчи, работят стабилно и улавят нещо от момента; по-слабите падат надолу.
Модерация, възраст и пари
Преди публикуване съдържанието минава през системите за безопасност на Meta. Има автоматично възрастово рейтингиране и ограничаване на достъпа по възраст, а родителските контроли от Family Center важат и тук — защитите се наследяват от досегашната рамка на Horizon.
За монетизацията Meta е пестелива: споменава покупки в самите игри и Meta Horizon Creator Fund, но подробностите „предстоят“. Избраните създатели, които вече тестват инструментите, са с подкрепа именно от този фонд.
Същият ден: VR Glasses и Unity
Другата голяма новина от разработчисткия ден е, че Unity дава поддръжка за новите Meta VR Glasses от първия ден — през OpenXR, така че съществуващи Quest проекти да се прехвърлят. Очилата тръгват през пролетта на 2027 г. на цена 1 299,99 щатски долара за САЩ (приблизително 1 140 евро; официална цена в евро още няма), с поле на видимост около 70×66 градуса срещу 110×96 при Quest 3, но с по-висока резолюция на око. SDK комплектите v207 за Unity, Unreal, Android и Web са налични вече.
Сред студиата, които правят заглавия за старта, са имената зад Cardmada, Dragon Grove, Dice Throne Digital, Story of Seasons – Your Wonderful Life, Supernatural и Two Point Hospital VR. Паралелно Meta пусна конкурса VR Start: от 24 септември до 18 ноември 2026 г., с 1 млн. долара в 20 награди и обявяване на победителите на 11 декември.
Контекстът: Pocket и Muse
Horizon Create не идва от нищото. През лятото Meta пусна тихо приложението Pocket — първо в Бразилия на 29 юни, а после и в САЩ на 20 август 2026 г. — където по заявка се генерират малки интерактивни „gizmos“ за под минута и се скролват в социална лента. Horizon Create е същата идея, но с амбиция за пълноценни игри.
От 25 септември Meta отвори и ранен достъп за нови функции на Muse — цифров аватар за видеоразговор с асистента, повече партньорства за пазаруване, приложение за Mac и събуждане с гласова дума през AI очилата. Записването става, като помолите самия Muse да ви включи в списъка.
Какво значи това
Ако нещата работят и наполовина толкова гладко, колкото на сцената, Meta вкарва създаването на игри в същия цикъл, в който вече живее видеото: направи, публикувай, виж дали алгоритъмът ще те хареса. Агентните инструменти вървят в тази посока навсякъде — от преработения Copilot на Microsoft до генерираните в реално време аватари на Google.
Открити остават най-скучните, но решаващи въпроси: колко добри са игрите отвъд демото, какъв дял вземат създателите и как модерацията ще издържи на поток от автоматично генерирано съдържание. Отговорите ще дойдат с ранния достъп, а той засега е капкомер. Подробности по обявата може да прочетете и в TechPowerUp и GamesIndustry.biz.
Харесва ви? Отбележете ни и ще ни виждате по-нагоре в Google.
Предпочитан източник в Google