Хардуер и гейминг

Редакция Overclock.bg ·

Xbox Cloud Gaming с лимит от 15 часа месечно

Xbox Cloud Gaming с лимит от 15 часа месечно

Microsoft слага край на неограничения стрийминг в облака. С публикация в Xbox Wire от 3 септември компанията обяви, че от ноември 2026 г. всеки план на Game Pass ще включва фиксиран брой часове Xbox Cloud Gaming на месец: 15 часа за Ultimate, 10 за Premium и 5 за Essential. Когато ги изчерпите, ще можете да си купите още — през Xbox Store.

Кой колко часа получава

Досега абонатите с достъп до облачния стрийминг играеха без ограничение във времето. От ноември схемата изглежда така:

ПланЦена на месецОблачни часове
Game Pass Essential8,99 €5
Game Pass Premium12,99 €10
Game Pass Ultimate20,99 €15

Цената на Ultimate падна от 26,99 на 20,99 евро на 21 април тази година — Microsoft обяви намалението в Xbox Wire заедно с това на PC Game Pass (от 14,99 на 12,99 евро). Четири месеца и половина по-късно най-скъпият план вече идва с таван от петнайсет часа стрийминг — по половин час на ден.

Какво става, като свършат часовете

Няма да ви изхвърли от играта завинаги. Microsoft ще продава допълнително облачно време през Xbox Store, но все още не казва на каква цена. Компанията изрично отбелязва, че „наличните часове, опциите за покупка и функциите на облачния гейминг може да се различават по пазари“.

Другата половина от новината е по-приятна: от ноември тръгва и самостоятелен вариант без абонамент. Ще можете да си купите часове стрийминг и да пускате игри, които вече притежавате, на поддържани устройства — без да плащате Game Pass. Досега облачният достъп беше вързан за най-скъпите планове.

Подробностите — цени, точен списък с игри, пазари, в които услугата ще се предлага, и начин да проверите колко часа са ви останали — Microsoft обещава да съобщи преди старта през ноември. Дали неизползваните часове ще се прехвърлят за следващия месец, също остава неясно.

Защо го прави

Обяснението на Microsoft е кратко и икономическо: „Разходите за предоставяне на облачен гейминг растат, докато повече хора го използват и играят по-дълго. Преминаването към месечни лимити ни позволява да продължим да предлагаме услугата, като същевременно инвестираме в нейната надеждност и производителност.“

Компанията твърди, че промяната ще засегне около 4% от абонатите на Game Pass. Числото звучи малко, но именно тези 4% са хората, които реално ползват стрийминга — а за тях, както признава и самата TechSpot в анализа си, практическият резултат е по-висока сметка за същата услуга.

Пазарът върви в същата посока

Xbox не е първи. NVIDIA въведе таван от 100 часа месечно за GeForce Now още от 1 януари 2026 г., с допълнителни пакети от по 15 часа за 3,49 евро при Performance и 6,99 евро при Ultimate, плюс прехвърляне на до 15 неизползвани часа. Сравнението не е ласкателно за Microsoft: цялата месечна квота на Game Pass Ultimate се равнява на един-единствен пакет добавки при конкурента.

Логиката зад двата хода обаче е една и съща. Сървърите с GPU-та, които въртят игрите, са същият дефицитен ресурс, за който се бият и центровете за данни за AI, а цената им расте. Облачният гейминг години наред се продаваше като безплатна добавка към абонамент — и очевидно сметката не излиза. Контекстът е доста мрачен и в останалата част на бранша: шефът на Epic Games наскоро описа състоянието на индустрията като най-тежкия срив в игрите от 80-те години насам.

Какво означава за вас

Ако ползвате Cloud Gaming, за да пробвате игра, преди да я свалите, или за да поиграете половин час на телефона, петнайсетте часа вероятно ще ви стигат. Ако облакът ви е основната платформа — например защото нямате конзола и играете през телевизор или таблет — от ноември ще плащате повече, отколкото плащате днес. Дотогава остават около два месеца и един важен неизвестен: цената на допълнителния час. Тя ще определи дали това е дребно техническо ограничение, или тихо поскъпване на Game Pass.

Харесва ви? Отбележете ни и ще ни виждате по-нагоре в Google.

Предпочитан източник в Google

Прочетете още