Хардуер и гейминг

Редакция Overclock.bg ·

Epic пусна лаунчър, написан с AI: 46% по-бърз от Steam

Epic пусна лаунчър, написан с AI: 46% по-бърз от Steam

На 14 октомври Epic Games пусна в публичен Preview напълно пренаписан Epic Games Launcher за Windows, macOS и — за първи път официално — Linux. В съобщението си компанията не се опитва да скрие как е направен клиентът: „Програмирането е трудно. Затова, вместо да го правим, vibe кодирахме нов Epic Games Launcher, който е много по-бърз и по-отзивчив.“ Заедно с това Epic обяви и число, което няма как да остане незабелязано — стартът до магазина е 46% по-бърз от този на Steam.

Какво точно твърди Epic

Числата идват от тестове, поръчани от Epic и проведени от Keywords Studios през октомври 2026 върху 13 различни конфигурации. При студен старт новият лаунчър отваря магазина за 5,47 секунди, докато Steam се нуждае от 10,07 секунди — това е 1,8 пъти по-бързо, или 46% по-малко изчакване.

Останалите измервания са по-скромни. Връщането на библиотеката от системния трей отнема 0,36 срещу 0,42 секунди при Steam, което е разлика от около 1,2 пъти. Най-голямото ускорение всъщност е спрямо собствения стар клиент на Epic: библиотеката се зарежда до 30 пъти по-бързо, а самият магазин се отваря три пъти по-бързо от този в Steam.

Epic уточнява, че резултатите са проверени от външен изпълнител, а не само вътрешно — рядка предпазливост за маркетингово число от такъв калибър.

Новата библиотека с изгледи и колекции в Epic Games Launcher Снимка: Epic Games

„AI агенти написаха и прегледаха целия код“

Най-интересното признание не е в блог поста, а в коментарите на Мартин Кийли, вицепрезидент и генерален мениджър на Epic Games Store и Epic Online Services, който пое позицията в края на юли. Според Video Games Chronicle екипът е започнал от нулата, с изцяло нова архитектура и различен технологичен стек както за магазина, така и за обвивката на лаунчъра.

„Всъщност оставихме AI агенти да напишат и прегледат целия код, но екипът за разработка управляваше и наблюдаваше целия процес“, казва Кийли. Тоест не става дума за автодовършване в редактора, а за клиент, чиято кодова база е генерирана от агенти под човешки надзор.

Контекстът е ясен: два дни по-рано, на 12 октомври, Тим Суийни очерта курс към „максимално AI ускорение“ в Epic, като подчерта, че целта „не е да правим същите неща с по-малко хора, а да дадем възможност на всички тук да създават ПОВЕЧЕ и ПО-ДОБРИ неща“. Думите падат върху чувствителна почва — през 2023 Epic съкрати около 16% от служителите си.

Какво липсва в Preview версията

Epic сама описва първото издание като „светло на функции“ — „мислете за него като за бърза лодка, а не за яхта“. В клиента вече има пазарска кошница (която компанията шеговито нарича „усъвършенствана технология за цифрова търговия“, при положение че Steam я има от години), парти чат, гласов чат, download manager с живи скорости на свалянето, колекции, скрити игри и изгледи в списък и решетка.

Социалните функции и част от управлението на профила обаче още ги няма. По-важно за играчите: пълната интеграция на Fortnite все още се финализира, а Epic първоначално препоръча на хората, които играят състезателно Fortnite и Rocket League, да останат на стария лаунчър по време на Preview. По-късно компанията смекчи формулировката — според Брайън Шарън, старши комуникационен мениджър в Epic, „новият Epic Games Launcher е в Preview за тестове и както при всяка бета може да има проблеми“, но щом влезете в игра, всичко работи както трябва. За Linux Epic обещава Fortnite чрез пренаписан Easy Anti-Cheat.

Технически изискванията са скромни: около 700 MB дисково пространство под Windows и 4 GB RAM. macOS версията е само за Apple Silicon (arm64), а под Linux се разпространява като AppImage. Покупките, инсталираните игри, облачните записи и напредъкът се прехвърлят автоматично, а превключването между стария и новия клиент не трябва да засяга данните ви.

Download manager с живи скорости на свалянето Снимка: Epic Games

Реакцията и защо има значение

Тонът на обявата — подигравка със Steam, подплатена с „vibe coding“ — предизвика точно толкова скептицизъм, колкото и аплодисменти. Основният аргумент на критиците не е естетически: когато код пишат агенти, а не хора, грешките и дупките в сигурността са по-трудни за намиране и поправяне, защото никой не познава вътрешностите на системата. А тук говорим за клиент, който държи платежни данни и профили на стотици милиони играчи.

От друга страна, бързината е реален проблем на стария лаунчър — предишният ръководител на магазина публично призна през февруари, че клиентът „е ужасен“. Конкуренцията за PC играчите пък се изостря: Steam клиентът вече се върти и върху Android телефони, а GTA 6 тръгва към PC в началото на 2027 — голям залог за това кой магазин ще държи играчите.

Preview версията може да се изтегли от launcher.epicgames.com още сега. Дата за финално издание няма. Ако сте от хората, които държат на стабилността повече от на 4,6 спестени секунди, разумният ход е да изчакате няколко обновления — особено преди Fortnite да е напълно интегриран.

Харесва ви? Отбележете ни и ще ни виждате по-нагоре в Google.

Предпочитан източник в Google

Прочетете още