Хардуер и гейминг

Редакция Overclock.bg ·

Epic Games Store идва на Linux: какво значи за Steam Deck

Epic Games Store идва на Linux: какво значи за Steam Deck

Epic Games потвърди, че работи по нативен клиент на Epic Games Store за Linux. Новината дойде на 13 август 2026 г. по време на въпроси и отговори в официалния Discord сървър на компанията, където служителят с ник @onepercentnachos отговори, че поддръжката „идва скоро“, но няма да бъде част от предстоящия preview билд на преработения магазин. Това е първото официално потвърждение след години спекулации — и то идва точно когато Valve вече продава два Linux компютъра за игри.

Какво точно каза Epic

Формулировката е показателна за мащаба на задачата. „Както можете да си представите, трябва да направим повече от това просто да имаме билд на лаунчъра, който да се стартира нативно на Linux“, гласи отговорът в Discord, цитиран от Notebookcheck.

Контекстът е преработката на самия магазин. Новият клиент е построен върху нов framework, който по думите на Epic е около пет пъти по-бърз от сегашния, и именно той е техническата основа, върху която Linux версията ще стъпи по-късно. Публичната бета на редизайна ще бъде обявена през Discord сървъра, пише allthings.how — но без Linux в първата вълна и без конкретна дата за него.

Днес се минава през заобиколни пътища

В момента играчите на Linux стигат до библиотеката си в Epic Games Store чрез Heroic Games Launcher или Lutris — отворени проекти, които поемат логина, свалянето и стартирането през Wine/Proton. Работят добре, включително в режим Gaming Mode на Steam Deck, но си остават неофициални: всяка промяна в автентикацията на Epic е потенциален проблем, а безплатните раздавания трябва да се клеймят през браузър.

Нативен клиент премахва този слой. Ако Epic направи и прилична навигация с контролер, добавянето на игра от Epic Games Store към Steam Deck ще стане въпрос на няколко натискания, а не на ръчно добавяне на пряк път.

Големият проблем не е лаунчърът, а анти-чийтът

Клиентът е лесната част. Реалната пречка се казва Easy Anti-Cheat. На Windows той има kernel драйвер; на Linux работи изцяло в user space през Proton и затова е с чувствително по-слаби възможности за откриване. Резултатът е, че много студиа просто блокират Linux, вместо да поемат риска.

Тук идва вторият сигнал: през юни 2026 г. Epic публикува обява за senior game security engineer, чиято задача изрично включва „champion Linux anti-cheat capabilities“ и изисква дълбоко познаване на вътрешностите на Linux и Windows, забеляза GamingOnLinux. Позицията е в екипа на Epic Online Services, тоест засяга и игрите на трети страни, не само заглавията на Epic.

За Fortnite отдавна има ясна позиция. Тим Суини обясни още при излизането на Steam Deck, че Epic няма увереност, че може да се бори с измамниците „при широк набор от конфигурации на ядрото, включително собственоръчно компилирани“, припомня PC Gamer. Аргументът е за мащаба: анти-чийт, който стига за една игра, не стига за друга със сто пъти повече играчи. Междувременно Fortnite Chapter 7 Season 4 „Override“ стартира на 20 август 2026 г. — и Steam Deck пак остава извън купона. Обявата за работа не променя това днес, но за първи път показва, че Epic плаща на някого да го промени.

Защо моментът е важен за Valve

Причината Epic да мръдне сега е проста: Linux вече не е нишата, която беше. Ядрото излезе в свежа версия 7.2 миналата седмица, а SteamOS върти два продукта на Valve наведнъж.

Steam Machine се появи на 30 юни 2026 г. — шестинчов куб с 6-ядрен Zen 4 процесор до 4,8 GHz, полу-персонализиран RDNA 3 GPU с 28 изчислителни единици и 8 GB GDDR6, и обещание за около шест пъти производителността на Steam Deck. Цените в Европа тръгват от 1039 € за 512 GB и стигат 1359 € за 2 TB, а комплектите с новия Steam Controller са 1108 € и 1428 € — заради поскъпването на паметта и компонентите машината излезе доста по-скъпа от очакваното. В САЩ базовият модел е 1049 щ.д. (около 905 €).

Устройство за дневната стая с такъв ценоразпис трудно се продава с аргумента „но няма да можете да пуснете половината си библиотека“. Epic не е сама в тази посока — GOG също работи по нативен Linux клиент за Galaxy.

Какво следва

Никой не е обещавал дата. „Скоро“ при Epic исторически е разтегливо понятие, а официалният клиент сам по себе си няма да отключи нито една игра с активен анти-чийт. Разумното очакване е поетапно: първо преработеният магазин в preview, после Linux билд, който поне управлява библиотеката и обновленията, и едва накрая — ако новият инженер по сигурността свърши работа — разговор за Fortnite на SteamOS.

Ако сте на Steam Deck, засега Heroic остава най-практичното решение. Разликата е, че вече чакате нещо конкретно, а не слух.

Харесва ви? Отбележете ни и ще ни виждате по-нагоре в Google.

Предпочитан източник в Google

Прочетете още