Fortnite идва на Linux с нов Easy Anti-Cheat

Epic Games потвърди на 14 октомври, че ще пусне Fortnite на Linux. Условието е едно: първо трябва да заработи EAC Linux v2 — пренаписана от нулата версия на Easy Anti-Cheat, която Epic ще тества именно с Fortnite, преди да я отвори за останалите студиа. Дата за старта няма, а Steam Deck в момента не покрива новите изисквания.
Това е най-голямото раздвижване по темата от години. Easy Anti-Cheat формално има Linux поддръжка от 2021 г., но Fortnite така и не я включи — Epic многократно обясняваше, че защитата през Proton е твърде лесна за заобикаляне. Сега компанията твърди, че новият подход дава на играчите на Linux „сравнимо с Windows ниво на защита“.
Без kernel модул, но с eBPF и systemd
Интересното е, че EAC Linux v2 не инсталира и не зарежда собствен anti-cheat kernel модул. Вместо това Epic ползва вече съществуващите механизми на ядрото: програми на eBPF, които следят паметта на играта и търсят чийтове, плюс systemd услуга, която се вдига само докато върви защитена игра и после се маха.
Цената за това е дълъг списък изисквания към системата, както описва Phoronix:
- TPM 2.0 и UEFI Secure Boot;
- подписано ядро и подписани модули, плюс Measured Boot;
- Kernel Lockdown в режим integrity;
- включен BPF Linux Security Module и IOMMU;
- изключен
kexec.
Ключовете за подписване, които Epic приема в началото, идват от Canonical (Ubuntu), Debian, Fedora, openSUSE/SUSE, Rocky Linux, AlmaLinux, Universal Blue (т.е. и Bazzite), както и от Microsoft UEFI CA. Epic работи директно с поддържащите дистрибуциите, за да покрият конфигурацията по подразбиране.
На практика това значи, че самостоятелно компилираните ядра и собствените патчове по ядрото остават извън игра. За хората, които следят какво се случва в ядрото — включително и първият AI патч на Линус Торвалдс — компромисът е познат: по-строгата верига на доверие винаги отрязва нещо от свободата да си пипате системата.
Снимка: Epic Games
Steam Deck и Steam Machine: още не
Най-болезнената част от съобщението е точно тази: Steam Deck не поддържа функциите, които EAC Linux v2 изисква. SteamOS не идва със заключеното, подписано и измерено по веригата ядро, което Epic очаква, а конзолният режим на устройството е направен с друга логика.
Epic не затваря вратата — компанията заяви, че „води разговори с Valve“, а директорът по сигурността в разработката Рик Дайст каза на PC Gamer, че екипът проучва съвместимостта със Steam Deck и устройствата със SteamOS. Срок обаче няма, както отбелязва и Eurogamer.
Същото важи и за Steam Machine — настолната конзола на Valve, която излезе на 29 юни 2026 г. за 1 039 € в еврозоната (1 359 € за версията с 2 TB). Valve още преди премиерата признаваше, че anti-cheat няма да се реши по магически начин до старта, но се надяваше точно на този ефект: щом машината тръгне, разработчиците ще имат по-сериозен стимул да отметнат Linux. Съобщението на Epic е първото голямо потвърждение на тази логика.
Ако EAC Linux v2 мине теста с Fortnite, Epic ще го предложи и на другите студиа, които ползват Easy Anti-Cheat — а това са стотици игри. Разпространението на самия Fortnite се очаква през Epic Games Launcher, не през Steam.
Защо точно сега
Контекстът не е само игрален. Linux на десктопа изведнъж стана платформа, която големите вендори не могат да подминат. Почти едновременно Microsoft обяви публична предварителна версия на Microsoft Defender for Endpoint за Linux десктопи — с антивирусна защита, EDR, изолация на устройства и общ агент с версията за сървъри, по TechSpot. Удоволствието не е за всеки: нужен е Defender for Endpoint Plan 2 или абонамент от ранга на Microsoft 365 E5.
Две съобщения в рамките на една седмица, в двете посоки: античийт от Epic и корпоративна защита от Microsoft. Linux вече не е нишата, в която се борите с Proton — става платформа, за която се пише софтуер по план. Нещо, което се вижда и в по-куриозни проекти като декомпилираните с AI портове на стари игри за PC.
Заключение
Новината е добра, но без обявен срок. Fortnite ще дойде на Linux, когато достатъчно дистрибуции отметнат изискванията на EAC Linux v2, а Steam Deck и Steam Machine ще минат през това само ако Valve промени начина, по който SteamOS подписва и заключва ядрото си. Дотогава най-реалистичният сценарий е Fortnite да тръгне първо на обикновени Linux десктопи с Ubuntu, Fedora или Bazzite и включен Secure Boot — а притежателите на хендхелдове да чакат следващото изявление.
Харесва ви? Отбележете ни и ще ни виждате по-нагоре в Google.
Предпочитан източник в Google