
Call of Duty: Modern Warfare 4 излиза на 23 октомври 2026 г., а екстракшън режимът DMZ се отваря три дни по-рано — във вторник, 20 октомври — за всеки, който е направил дигитална предварителна заявка. Двете неща, които го различават от предшественика му, са ясни: DMZ вече е част от платената игра, а не безплатно допълнение към Warzone, и няма да има режим само срещу ботове. Infinity Ward залага изцяло на PvPvE.
Какво точно отключва предварителната заявка
Графикът на Activision е разделен на три стъпки:
- 16 октомври — ранен достъп до кампанията;
- 20 октомври — ранен достъп до целия DMZ;
- 23 октомври — пълен старт, включително мултиплеърът.
Важната подробност е, че за DMZ няма разделение по издания. Според Xbox Wire и Dexerto стига да сте заявили което и да е дигитално издание, на която и да е платформа — Standard свърши същата работа, както Vault. Физическите копия и покупката в деня на старта остават извън промоцията.
Цените за Европа са 79,99 € за Standard Edition и 109,99 € за Vault Edition според PlayStation Store и Amazon.de — в САЩ същите издания струват 69,99 US$ и 99,99 US$ според страницата в Xbox Store. Vault изданието добавя Hostile Alliance и Special Forces операторски пакети, Signature Weapon Collection, един сезон BlackCell и бонус за старта в DMZ. Платформите са PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 и PC през Battle.net, Steam и Xbox on PC — Steam, който наскоро постави нов рекорд от 43,5 млн. едновременни играчи, очаквано е сред тях.
Връщането към платения модел
Това е основният извод на Notebookcheck: DMZ вече не е безплатна приставка. В Modern Warfare II от 2022 г. режимът беше вечна „бета“, закачена за безплатния Warzone клиент, и точно този статут обясняваше голяма част от проблемите му — тънко съдържание, повтарящи се мисии и неработеща политика срещу teaming.
Сега DMZ е третият пълноправен режим в пакета, редом с кампанията и мултиплеъра, и се развива по същия календар. Към това се добавя и промяна в абонаментната логика: Modern Warfare 4 не влиза в Game Pass в деня на старта, за разлика от Black Ops 7 — съобщенията говорят за изчакване от около година, тоест празниците на 2027 г.
Снимка: Activision / Xbox Wire
Без PvE режим — и това е решение, не пропуск
Темата, която Eurogamer повдига, е най-болезнената за част от общността. Немалко играчи искаха вариант на DMZ без други хора — само оператори срещу AI сили, за спокойно изпълнение на мисии. Такъв режим няма да има.
Обяснението на Infinity Ward е, че PvP е бил „хлябът и солта“ на бетата на DMZ, и студиото се накланя още повече в тази посока — например с таблици за наградите от bounty системата, която отчита кой ловува другите. Ще можете да се включите сами или в отбор, но лобито винаги ще съдържа живи противници. По публикуваните данни един мач събира 20 отряда по до три играчи.
Какво представлява картата Hajin
Действието се развива в Hajin Exclusion Zone — зона, останала след аварията в реактор по време на кампанията на MW4. Официалният справочник на Activision описва 13 основни обекта, сред които 14-ти политически затвор, въздушна база Chang-san, Deadtown, болница Mirae, антенният масив Cheonwang Peak, самият реактор Haneul, молът NuriGO, пристанището Songdo и стадион Wolves. Времето се променя динамично в рамките на мача.
Прогресията е там, където личи амбицията:
- Три типа излизане — Story Missions с брифинги и големи награди, Dynamic Operations за DMZ XP и провизии, и свободно обикаляне;
- Постоянни оператори — започвате с два слота и отключвате трети; успешното излизане носи Dog Tags, които се превръщат в точки за умения в три дървета (Warfighter, Scout, Survivalist) с таван от 18 точки при над 60 налични;
- FOB с 3D принтер — между мисиите се крафти от Synthetics, Electronics, Chemicals и Metals плюс четири специални съставки;
- Цена на провала — провалено излизане праща оператора в статус MIA и връщането му струва DMZ Cash.
Снимка: Activision / Xbox Wire
Заключение
Активижън прави логичен залог: платеният пакет носи повече приходи от режим, който трябва да задържа играчи месеци наред, а ранният достъп от 20 октомври е класически стимул за предварителни заявки. Рискът е другаде. Отказът от PvE вариант отрязва част от публиката, която хареса DMZ именно като бавна, кооперативна игра, а екстракшън жанрът междувременно има доста конкуренция. Отговорът идва бързо — в рамките на седмица. А ако чакате още нещо голямо от жанра, премиерният прозорец на Squadron 42 вече е Q2 2027.
Харесва ви? Отбележете ни и ще ни виждате по-нагоре в Google.
Предпочитан източник в Google