Хардуер и гейминг

Редакция Overclock.bg ·

Squadron 42 влезе в Steam с премиера през Q2 2027

Squadron 42 влезе в Steam с премиера през Q2 2027

На 10 октомври Cloud Imperium Games отвори официална страница в Steam за Squadron 42 — самостоятелната сюжетна кампания в света на Star Citizen. Страницата още не продава нищо: единственото, което можете да направите, е да добавите играта в списъка си с желания. Срещу полето „дата на излизане“ стои Q2 2027, тоест някъде между април и юни следващата година. Заедно със страницата студиото пусна и нов кинематографичен трейлър, озаглавен „The Oath“, с дължина 3 минути и 34 секунди.

Какво показва трейлърът

Вместо обичайните кадри от космически бой, „The Oath“ се опитва да покрие целия обхват на кампанията. В трите и половина минути ще забележите престрелки от първо лице, платформинг и пъзели, настройка на корабите, хакване, занимания „извън смяна“ в базата и сцени, които подсказват сюжетни избори. Това е доста по-широк набор от механики, отколкото очакваш от духовен наследник на Wing Commander — и точно това е била идеята на Крис Робъртс от самото начало.

Трейлърът е и поводът студиото да обяви пълния състав от актьори. В кампанията участват Марк Хамил, Гари Олдман, Джилиън Андерсън, Бен Менделсон, Хенри Кавил, Марк Стронг и Анди Серкис. Главният герой има две версии: Иън Дънкан озвучава и изпълнява мъжкия персонаж, а Аликс Уилтън Ригън — женския. Моушън кепчър сесиите се проведоха от април до средата на юли 2024 г. в студиото The Imaginarium.

Кадър от Squadron 42 от официалната страница в Steam Снимка: Cloud Imperium Games / Steam

Защо точно Q2 2027

До август тази година планът беше друго — 2026 г., обявена още на CitizenCon 2024. После Робъртс премести премиерата с половин година напред с аргумент, който няма нищо общо с кода: Grand Theft Auto VI и неговият прозорец в края на 2026 г. Излизането на нова космическа кампания в седмиците около най-чакания релийз в индустрията не е смятано за добра идея, както отбелязват Eurogamer и TechSpot. За Rockstar пък има съвсем друг вид главоболие с GTA 6.

Контекстът около проекта е внушителен. Squadron 42 беше обявена на 10 октомври 2012 г. — буквално същата дата преди 14 години — като част от първоначалната кампания на Star Citizen. „Feature complete“ състояние студиото обяви на 22 октомври 2023 г. на CitizenCon. Самата Star Citizen премина границата от 1 милиард долара набрани средства на 24 май 2026 г. и оттогава е прибрала още около 50 милиона. CitizenCon през 2026 г. няма — нито присъствено, нито дигитално издание.

Структура и цена

По данни на Star Citizen Wiki кампанията е разделена на 28 глави с над 60 мисии. Планирани са три епизода: първият е основната игра, която излиза през Q2 2027, вторият — „Behind Enemy Lines“ — ще е безплатен за ранните поддръжници, а третият ще се купува отделно.

Цена все още официално няма. Пакетите на Squadron 42 и Star Citizen бяха разделени още през февруари 2016 г., а самостоятелният pledge се предлагаше за 45 US долара (около 40 евро), преди да изчезне от магазина за поддръжници. Страницата в Steam не показва нито цена, нито предварителни заявки.

Системни изисквания

Страницата в Steam публикува минималната конфигурация и тя е показателна за мащаба:

ОС:        Windows 11 (64-битова)
CPU:       четириядрен — Intel i7 (Sandy Bridge или по-нов),
           AMD Bulldozer или по-нов
RAM:       16 GB
GPU:       съвместима с DirectX 11.1, с 8 GB VRAM
DirectX:   версия 12
Диск:      150 GB свободно място
Мрежа:     широколентова връзка

Обърнете внимание на два детайла. Първо, минимумът вече изисква Windows 11 — Windows 10 не фигурира. Второ, за кампания в един играч все пак е посочена задължителна интернет връзка. Препоръчителната конфигурация засега не е разписана отвъд изискването за 64-битова система. Играта ще поддържа 10 езика с пълен интерфейс, звук и субтитри — български сред тях няма.

Издател са Roberts Space Industries International Ltd и Roberts Space Industries LLC, а разработчици — Cloud Imperium Games Ltd и Cloud Imperium Games Texas LLC.

Заключение

Страница в Steam не е дата на излизане, но е първият наистина конкретен ход на Cloud Imperium към масовия PC пазар — платформа, на която Steam чупи рекорди за едновременни играчи и на която списъците с желания са реална валута за видимостта на един релийз. След 14 години в разработка обаче си заслужава да приемете „Q2 2027“ за каквото е: прозорец, а не обещание. Следващият по-важен сигнал ще е, когато студиото обяви конкретен ден и отвори предварителните заявки.

Харесва ви? Отбележете ни и ще ни виждате по-нагоре в Google.

Предпочитан източник в Google

Прочетете още