Steam Frame: записванията тръгнаха от 1049 евро

Valve обяви цената на Steam Frame и отвори списък на чакащите: базовият комплект с 256 GB е 1049 евро (1059 долара, 889 паунда), а вариантът с 1 TB — 1279 евро (1299 долара). Записването започна на 14 септември и се затваря в четвъртък, 17 септември, около 20:00 българско време, след което Valve разпределя произволно местата в опашката и изпраща първите покани за покупка на 18 септември. В кутията влиза безплатно копие на Half-Life: Alyx — не старата PC версия, а нов нативен Arm64 build, който върви директно на хедсета.
Как работи опашката
Това не е класическа предварителна поръчка. Регистрирате се със Steam акаунта си, а в четвъртък всички записали се получават случайна позиция. Valve после изпраща оферти за покупка на толкова хора, за колкото има произведени бройки — позицията ви се запазва, ако не сте сред първите. Механиката е същата, с която компанията пусна Steam Machine, и логиката е прозрачна: така никой не купува наведнъж целия склад.
Цените са по данни от обявата на Valve, обобщени от UploadVR и Thurrott. За Канада комплектът е 1529 и 1859 канадски долара, за Австралия — 1609 и 1969 австралийски.
Какво има в кутията и какво не
И двата варианта идват с два контролера и 6 GHz безжичен адаптер за компютъра — ключовият елемент, защото Steam Frame е замислен като „streaming-first” устройство и прави директна връзка с машината ви, вместо да минава през домашния рутер.
Извън комплекта остават няколко неща с US цени (европейските все още не са публикувани навсякъде):
- Ergonomic Accessories Kit — 59 долара (горна лента за глава, каишки за контролерите, удължен светлоблокер)
- USB-C захранване — 29 долара
- Accessory Replacement Kit — 49 долара
- Arcturus Vision — 149 долара, външна камера с два 32-мегапикселови Sony сензора за цветен passthrough и 5K HDR стерео запис
- Steam Controller — 99 евро, за игри извън VR
Снимка: Valve
Фактът, че захранването се продава отделно, ще подразни част от хората, но за сметка на това адаптерът за компютъра — който при конкуренцията често е платена добавка — е в кутията.
Хардуерът
Спецификациите са същите, които Valve обяви още при представянето през ноември 2025 г., и вече ги видяхме в изтеклото видео на ShortCircuit:
- Дисплеи: два LCD панела по 2160 × 2160 на око с pancake лещи, 72–120 Hz и експериментален режим 144 Hz
- Чип: Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 с 16 GB LPDDR5X
- Памет: 256 GB или 1 TB UFS плюс microSD слот
- Тегло: 185 г самият визьор, 440 г с лентата и батерията
- Батерия: 21,6 Wh, разположена отзад за баланс
- Проследяване: четири монохромни камери без базови станции, плюс проследяване на погледа
- Софтуер: SteamOS с Proton за Windows игри и Lepton за Android приложения
Защо проследяването на погледа е важно
То не е маркетингов елемент, а основата на foveated streaming. При стрийминг на VR съдържание количеството видеоданни е огромно; камерите следят къде точно гледате и пращат пълна резолюция само там, докато периферията минава с по-нисък приоритет и по-ниско качество. Tom’s Hardware разговаря с разработчиците Джеф Лайнбо и Пиер-Луп Грифе и озаглави интервюто си именно с десетократния ефект, който Valve приписва на тази техника.
Второто голямо усилие е софтуерно. Arm64 версията на Half-Life: Alyx означава, че играта върви самостоятелно на хедсета, без компютър — а Valve твърди, че още около 70 VR заглавия са проверени за приемлива производителност в standalone режим. Останалото минава през Proton и x86 транслация.
Контекстът: паметта поскъпва
1049 евро не е малко, но е под цената на пълния комплект Valve Index и под очакванията на част от анализаторите. В интервюто за Tom’s Hardware въпросът за цената опира и до глобалния недостиг на памет през 2026 г. — същият натиск, който вдигна цените на видеокартите и на телефоните. Разликата от 230 евро между 256 GB и 1 TB идва точно оттам; при наличния microSD слот базовият модел изглежда по-разумният избор за повечето хора.
Заключение
Ако сте се колебали, решението трябва да е взето до четвъртък вечер — след затварянето на списъка следващата вълна поръчки няма обявена дата. Steam Frame е първият опит на Valve да изнесе SteamOS на Arm в масово потребителско устройство и залогът е голям: ако стрийминг връзката работи така, както е обещана, компанията ще е решила най-дразнещия проблем на PC VR. Тестовете на рецензентите ще покажат това много скоро — мострите вече са раздадени.
За геймърите есента и без това е натоварена: BlizzCon 2026 подреди дати чак до 2030 г., а сега към сметката се добавя и хедсет за над хиляда евро.
Харесва ви? Отбележете ни и ще ни виждате по-нагоре в Google.
Предпочитан източник в Google