Хардуер и гейминг

Редакция Overclock.bg ·

Project Helix ще е семейство устройства, не конзола

Project Helix ще е семейство устройства, не конзола

Следващото поколение Xbox няма да е една кутия. Аша Шарма, главен изпълнителен директор на Xbox, потвърди в интервю за BBC News от gamescom в Кьолн, че Project Helix се разработва като „семейство устройства“ — тоест като продуктова линия с няколко модела, а не като един-единствен наследник на Series X. Изявлението беше публикувано на 29 август и веднага беше подхванато от VGC и Notebookcheck.

:::youtube{id=“txuYKwrbq1M” title=“Xbox CEO on the “crisis” facing gaming hardware | BBC News”} :::

Какво точно каза Шарма

Формулировката е кратка и внимателно подбрана: „Работим усилено по едно чудесно поколение и чудесно семейство устройства за Helix и ще споделим повече скоро.“ Множественото число тук не е случайно — досега Microsoft говореше за Helix предимно като за „следващото поколение Xbox“ в единствено число.

На въпрос дали новите машини ще имат оптично устройство, отговорът беше отказ да коментира: „Не споделяме повече за Helix.“ Същото важи за цената, за конкретните конфигурации и за датата на излизане.

Аша Шарма пред BBC News по време на gamescom Снимка: BBC News / Notebookcheck

Защо „семейство“ звучи познато

Xbox вече мина по този път. Series X и Series S излязоха едновременно през 2020 г. като две машини с различна цена и различна мощност и този модел се оказа наполовина успешен: по-евтината Series S разшири базата, но и се превърна в постоянна тема на оплаквания сред разработчиците, защото по-малката ѝ памет ограничава какво може да се пусне на нея.

Разликата сега е, че „семейство“ вероятно означава повече от два стационарни модела. Helix беше обявен официално на 5 март от самата Шарма, а на 11 март на конференцията GDC 2026 в блога на Xbox Wire Microsoft описа машината като хибрид, който върви както с Xbox, така и с PC игри. Компанията вече продава и преносими устройства с марката Xbox, произведени от партньори, така че една линия с настолен модел, по-евтин вариант и портативна машина е логичното продължение.

Хардуерът: AMD и обратна съвместимост

Официално потвърденото от март е следното:

  • Персонализиран SoC от AMD, разработен в рамките на многогодишно партньорство между двете компании.
  • Чипът е проектиран съвместно със следващите поколения DirectX и FSR, а Microsoft обещава „скок с порядък“ в производителността при ray tracing.
  • Обратна съвместимост с четири поколения Xbox — по думите на компанията най-съвместимият Xbox, който излиза.
  • Каталогът Xbox Play Anywhere вече надхвърля 1500 игри, а 500 екипа издават заглавия в него.

Джейсън Роналд, вицепрезидент за следващото поколение Xbox, посочи, че алфа хардуер ще стигне до разработчиците най-рано през 2027 г. Това е важната дата за всеки, който прави сметки за излизането: между първите девкитове и премиерата обикновено минава поне година.

Конкретни спецификации — тактови честоти, брой ядра, памет — все още няма. Цифрите, които обикалят форумите за конкретен чип и архитектура, идват от изтичания, а не от Microsoft, и към момента не са потвърдени от нито една от двете компании.

Контекстът: скъп хардуер и нервен пазар

Интервюто за BBC не беше само за Helix. Шарма говори за „кризата“ пред гейминг хардуера — по-скъпа памет, по-скъпо производство и общо покачване на цените, което вече засегна текущото поколение. Върху това се наслагва и възможността за нови мита в САЩ, които Белият дом обмисля да разпростре и върху конзолите.

Точно затова стратегията с няколко устройства има смисъл: тя позволява на Microsoft да предложи входна цена, която хората ще платят, без да реже мощността на върха на линията. Ако паметта продължи да поскъпва, най-евтиният модел от семейството ще е този, който държи Xbox в играта.

Междувременно очакванията към поколението растат — само преди дни стана ясно, че GTA 6 ще върви на 30 кадъра в секунда на настоящите конзоли, което е най-силният аргумент в полза на нов хардуер.

Какво следва

Microsoft обеща да „сподели повече скоро“, без да уточни кога. Реалистичният прозорец е между следващия Xbox Games Showcase и GDC 2027, когато алфа хардуерът вече ще е в ръцете на студиата. Дотогава знаете три неща със сигурност: чипът е на AMD, устройствата са няколко и старите ви игри ще тръгнат.

Харесва ви? Отбележете ни и ще ни виждате по-нагоре в Google.

Предпочитан източник в Google

Прочетете още