Project Helix: Xbox за 1200–1800 долара през 2028

Следващата домашна конзола на Microsoft, известна под кодовото име Project Helix, се очаква за празничния сезон на 2028 година, а вътрешните прогнози в компанията я поставят в диапазона 1200–1800 щатски долара (приблизително 1070–1600 евро по курса от тази седмица, без ДДС). Числата идват от обширен профил на Fortune за новия шеф на Xbox Аша Шарма, публикуван на 20 октомври, и бяха преразказани от TechSpot, Ars Technica и Video Games Chronicle. Преди конзолата, за празниците на 2027 година, Xbox планира ново преносимо устройство.
Важното уточнение: това не е обявена цена. Fortune изрично пише, че Helix е „проектиран да струва на потребителите между 1200 и 1800 долара, освен ако Microsoft не реши да субсидира разхода“ — а субсидирането на хардуера е нормалната практика в индустрията от десетилетия.
Откъде идва толкова висока сметка
Основният виновник е паметта. Цените на RAM и NAND се вдигнаха рязко заради търсенето от дата центровете за AI, а конзолите купуват същите чипове на същия пазар. Microsoft вече реагира на това веднъж: от 1 август 2026 Xbox Series X с оптично устройство в Европа струва 799,99 €, а дигиталната версия — 749,99 €, след увеличение от по 200 € спрямо предишните цени.
Снимка: Xbox / ASUS
Ако едно устройство от текущото поколение вече е на 800 €, диапазон около 1100–1600 € за следващото не е толкова абсурден, колкото звучи на пръв поглед. Абсурдно е само в сравнение с онова, което играчите са свикнали да плащат — и точно тук е проблемът. Шарма говори за амбиция от порядъка на милиард активни играчи дневно, а Engadget основателно отбелязва, че такава цена върви в обратната посока, особено когато Valve вече е в същата стая със Steam Machine, която от края на юни 2026 се продава от 1039 € нагоре.
Хендхелдът идва първи
Fortune описва Helix не като единична кутия, а като семейство устройства. Първото от тях — ново преносимо Xbox — е насрочено за празниците на 2027 и ще предхожда голямата конзола с цяла година. Microsoft вече има опит в сегмента чрез партньорството с ASUS за ROG Xbox Ally, но следващото устройство се очаква да е по-дълбоко интегрирано в собствената платформа.
За силиция Microsoft разчита на многогодишно партньорство с AMD, обявено още през 2025, което покрива и конзолата, и преносимите устройства.
Войната за операционната система
Най-любопитната част от доклада е вътрешна. Според Fortune ръководството на Windows е настоявало преносимото устройство да работи на олекотена версия на Windows Home, докато екипът на Xbox е искал да контролира собствен софтуер заради производителността в игрите. Напрежението между двете групи е стигнало дотам, че високопоставен ръководител в Xbox е заплашил да спре хендхелда, вместо да приеме варианта на Windows. В крайна сметка Xbox до голяма степен печели спора и води посоката на операционната система, а двата екипа продължават да работят заедно.
Паралелно се подготвя и преструктуриране на Game Pass към модел „на части“: отделни нива за конзолни игри, за облачен гейминг и за мултиплейър достъп. Източници на Fortune говорят и за нови съкращения — през ноември 2026 и януари 2027.
И въпросът за собственика
Докладът излиза в седмица, в която Xbox получи и втора неприятна новина. По данни на The Information, преразказани от Notebookcheck, няколко private equity фонда са проучвали изкупуване на гейминг бизнеса на Microsoft при оценка между 100 и 150 милиарда долара. Разговорите никога не са стигали до официални преговори, а Microsoft поддържа, че Xbox не се продава.
Fortune отделно съобщава, че настоящи и бивши служители знаят за презентация на високо ниво, изготвена след като Шарма поема дивизията през февруари, която разглежда продажба, отделяне или външна инвестиция.
Какво означава това
Две години са много време за хардуер, който още не е финализиран. Цените на паметта може да се успокоят, Microsoft може да субсидира, а крайната конфигурация може да се окаже различна — както се вижда и от патента на Sony за AI, което предсказва кадъра преди GPU, производителите търсят начини да извлекат повече от по-малко силиций. Но посоката е ясна: следващото поколение конзоли ще бъде значително по-скъпо от текущото, а индустрията, която и без това затваря студиа, ще трябва да продава на по-малко, но по-платежоспособни играчи.
Ако цифрите се потвърдят дори наполовина, Helix няма да е конзола за масовия пазар, а горният ешелон на „семейство“, в което по-достъпните устройства ще са хендхелдът и облакът. Засега нито едно число не е потвърдено официално от Microsoft — няма дата, няма цена и няма изявление от назован ръководител.
Харесва ви? Отбележете ни и ще ни виждате по-нагоре в Google.
Предпочитан източник в Google