Bethesda потвърди 4 нови игри Fallout успоредно с The Elder Scrolls VI

Bethesda Game Studios публикува на 17 юли 2026 г. обръщение към феновете, в което за първи път официално потвърди, че четири нови игри от Fallout са в разработка — успоредно с дългоочакваната The Elder Scrolls VI. Обявата дойде на фона на тежките съкращения в Xbox и постави край на слухове, които се въртяха повече от десетилетие.
Кои са четирите игри Fallout
Според обръщението на студиото в разработка са:
- Fallout 5 — влиза в предпродукция и се гради върху Creation Engine 3, същата технологична основа, която Bethesda развива още от Starfield.
- Нов проект на Obsidian Entertainment — засега без име. Bethesda отново си партнира със студиото, което създаде обичания Fallout: New Vegas, а в екипа се завръщат ветерани, сред които съкреаторът на поредицата Тим Кейн.
- Ремастър на Fallout 3 — първо официално потвърждение след години слухове и изтекли документи.
- Ремастър на Fallout: New Vegas — обявен заедно с този на трета част.
За ремастърите засега няма дати на излизане, нито уточнение доколко ще е обновена графиката спрямо геймплея. Ако сте следили как ентусиасти връщат стари игри към живот, ще разпознаете апетита към тези проекти — сходен на този около емулатора RPCS3, който вече играе 75% от библиотеката на PS3.
Fallout 76 и Fallout Shelter продължават
Освен четирите нови заглавия, Bethesda потвърди и подкрепа за живите си проекти. Fallout 76 получава голямо разширение догодина, наречено Raven Rock — сюжетен прелюдия към Fallout 3. За мобилния Fallout Shelter пък предстоят нови сезони, а по него се разработва и неигрален (unscripted) телевизионен формат.
Обръщението е част от кампания по повод 40-годишнината на студиото — момент, в който Bethesda очевидно реши да отговори на натрупалото се напрежение сред феновете.
The Elder Scrolls VI остава номер едно
Въпреки лавината от Fallout новини, Bethesda подчерта, че приоритетът ѝ не се е променил:
„The Elder Scrolls VI е основният ни фокус в разработката днес, като по-голямата част от екипа работи по следващата глава.“
Играта също се строи върху Creation Engine 3, а екипът вече я тества вътрешно всеки ден. Студиото описва състоянието ѝ като „там, където планирахме да бъдем“. Реалистичните очаквания остават непроменени: The Elder Scrolls VI не се очаква преди 2028 г., осем години след първия тийзър.
Starfield също не е забравен — Bethesda го определя като „важна част от бъдещето ни“ и обещава нови сюжети, подобрения в геймплея и още Starborn съдържание през следващата година.
Сянката на съкращенията в Xbox
Обявата не може да се чете отделно от контекста. Microsoft върви през болезнено преструктуриране на гейминг подразделението си: Xbox съкращава около 3 200 работни места през следващата година. Bethesda загуби десетки служители, а сестринското студио ZeniMax Online (създателите на The Elder Scrolls Online) освободи 213 души в Мериленд, свивайки екипа си до около 186 души.
Именно затова тонът на директора Тод Хауърд беше по-скоро извинителен, отколкото триумфален:
„Осъзнаваме, че трябва да намерим начин да казваме малко повече, за да разберат феновете ни какво правим и защо.“
С други думи, това обръщение е и опит да се успокоят феновете, че въпреки съкращенията пълноценен план за поредиците съществува.
Какво означава това за феновете
За играчите новината е двойно добра: получавате пътна карта, каквато Bethesda рядко разкрива толкова рано, и потвърждение, че New Vegas — една от най-обичаните части — се завръща в модерен вид. Реалистичната сметка обаче е, че ще чакате: The Elder Scrolls VI е за 2028 г. или по-късно, а Fallout 5 тепърва влиза в предпродукция, което на практика означава години разработка напред.
Междувременно ремастърите на Fallout 3 и New Vegas, разширението Raven Rock за Fallout 76 и проектът на Obsidian са това, което ще запълни времето до големите заглавия. Дати за тях ще следим, щом Bethesda реши да „каже малко повече“, както обеща Хауърд.
Източници: Engadget, Game Informer, Notebookcheck.
Харесва ви? Отбележете ни и ще ни виждате по-нагоре в Google.
Предпочитан източник в Google