
Nagoshi Studio — компанията, която Тошихиро Нагоши (Toshihiro Nagoshi) основа, след като напусна Sega и Ryu Ga Gotoku Studio — вече не съществува. Решение на акционерите от 31 октомври 2026 г. разпуска дружеството, а съобщението излезе днес, 2 ноември, в японския държавен вестник Kanpo. Пет години след създаването си студиото затваря, без да е издало нито една игра, а единственият му проект — екшън-приключението Gang of Dragon — остава в неизвестност, както съобщават GamesIndustry.biz и VGC.
Какво точно пише в официалния вестник
Обявлението е публикувано в извънредния брой №240 на Kanpo, на страница 176. За представител-ликвидатор е посочен Минору Моринага, а кредиторите имат два месеца от датата на публикуване, за да заявят вземанията си — стандартната процедура при доброволна ликвидация в Япония.
Нагоши и останалите директори са напуснали постовете си още на 31 март 2026 г., а до октомври Моринага е останал единственият директор. Тоест юридическото затваряне само оформя нещо, което на практика е приключило преди половин година. Съоснователят Дайсуке Сато — дългогодишният продуцент на Yakuza — потвърди собственото си излизане на 17 юни, когато смени биографията си в социалните мрежи на „ex-Nagoshi Studio, Inc.“.
Липсващите 7 милиарда йени
Истинската повратна точка е март. Bloomberg съобщи тогава, че NetEase се готви да спре финансирането, а служителите научиха на 6 март 2026 г., че подкрепата приключва от май. Причината според доклада: довършването на Gang of Dragon е щяло да изиска още поне 7 млрд. йени — около 44,4 млн. щатски долара, или приблизително 39,6 млн. евро по текущ курс.
NetEase е предложила студиото да продължи самостоятелно, но при условие да поеме разходите за запазване на активите и марката на играта. Екипът е търсил нов издател или инвеститор през следващите месеци. Очевидно не е намерил — нито спонсор, нито споразумение с NetEase. Спирането на финансирането от май NetEase потвърди чрез говорител пред Bloomberg, но за самото затваряне на студиото компанията не се е изказвала публично.
Снимка: Nagoshi Studio / Steam
Gang of Dragon: формално жива, фактически не
Играта беше разкрита на 11 декември 2025 г. на The Game Awards и направи силно впечатление: сингълплеър екшън-приключение в Кабукичо — нощният квартал на Шинджуку — с главен герой Шин Джи-сонг, висш член на корейски престъпен синдикат, игран от южнокорейския актьор Ма Дон-сок (известен и като Don Lee). Боят комбинираше юмручни схватки, остриета, престрелки и екшън с автомобили — тоест точно рецептата, с която Нагоши направи Yakuza.
Страницата в Steam все още е активна, с дата на излизане „Coming soon“ и с Nagoshi Studio като разработчик и издател. Платформата е само PC, с озвучаване на японски и английски и субтитри на корейски, френски, италиански, немски, испански и китайски.
Останалото обаче изчезна: промоционалните материали бяха махнати, а YouTube каналът на играта беше изтрит още през април. Сайтът на студиото също не работи. Формално отменяне няма, но без юридическо лице зад проекта „неотменена“ е просто дума.
NetEase се изтегля, а Япония плаща сметката
Случаят не е изолиран. NetEase вля сериозни пари в задгранични студиа в началото на десетилетието, а от 2024 г. рязко сви апетита. Ouka Studios в Токио — разработчикът на Visions of Mana за Square Enix — затвори през 2024 г. GPTRACK50 в Осака, водено от бившия продуцент на Capcom Хироюки Кобаяши, вече се представя като независимо студио.
Nagoshi Studio беше най-видимият от тези залози: основано на 1 ноември 2021 г. и обявено като подразделение на NetEase Games на 24 януари 2022 г., с ясна цел — конзолни и PC игри за световна публика. Проблемът при този модел е, че студиото няма собствен капитал: когато издателят реши, че проектът е твърде скъп, няма втори източник на пари.
2026 г. вече даде няколко подобни урока. EA затвори BioWare след 30 години, за да пренасочи ресурси към Battlefront 3, а самата идея, че отказан проект може да „оживее“, обикновено минава през фенове, а не през студиа — както стана с играемия прототип F-Stop на Valve.
Заключение
Фактите са малко и неприятно подредени: решение за ликвидация от 31 октомври, обявление в Kanpo на 2 ноември, директори извън борда от 31 март, финансиране спряно от май и дупка от 7 млрд. йени, която никой не пожела да запълни. Gang of Dragon технически не е отменена, но единственото, което остава от нея, е страница в Steam и един трейлър от The Game Awards.
Остава въпросът какво прави Нагоши оттук нататък. С име, което носи сериозна тежест в Япония, той трудно ще остане извън индустрията. Но ако Gang of Dragon се върне, най-вероятно ще е под друга марка, с друг издател и след години — активите и името са собственост на NetEase, а не на хората, които ги направиха.
Харесва ви? Отбележете ни и ще ни виждате по-нагоре в Google.
Предпочитан източник в Google