Phantom Blade Zero: 4 млн. копия за три дни

Пекинското студио S-Game обяви на 1 ноември, че Phantom Blade Zero е продала над 4 милиона копия за 72 часа след старта си на 29 октомври. Същия ден играта вдигна и пика си в Steam до 833 921 едновременни играчи — число, което според Eurogamer прави wuxia екшънът най-големия старт в платформата за 2026 г.
Играта излезе едновременно за PlayStation 5 и за PC през Steam и Epic Games Store, на цена 59,99 € за стандартното издание и 69,99 € за Digital Deluxe, според страницата в Steam.
Как се натрупаха числата
Кривата на играчите е по-интересна от крайната цифра. В първите 24 часа SteamDB отчете около 723 000 едновременни играчи — вече достатъчно, за да е най-играната игра за един играч в Steam за тази година. През първия уикенд пикът скочи до 833 921 в неделя, 1 ноември, съобщи Noisy Pixel.
Това е ръст от над 15% между първия ден и първия уикенд, което обикновено значи, че продажбите не са дошли само от предварителните поръчки, а са продължили на вълната от ранните отзиви.
За сравнение, останалите големи заглавия от последните две години изглеждат така: Resident Evil Requiem стигна 344 214 едновременни играчи в Steam, Hollow Knight: Silksong — 587 150 през септември 2025 г., а Subnautica 2 — 467 000. Абсолютният ориентир за китайско AAA обаче остава Black Myth: Wukong с над 2 милиона едновременни играчи през 2024 г.
А по продажби?
Тук е мястото за уточнение. Resident Evil Requiem отчете 5 милиона копия, но за 5 дни и през всички платформи. Crimson Desert направи 2 милиона за ден и 5 милиона за 27 дни, а Marvel’s Wolverine — 1,9 милиона за три дни. 4 милиона за 72 часа поставят Phantom Blade Zero в самия връх на годината и със сигурност ѝ дават първото място по старт конкретно в Steam, както отчита и GosuGamers.
Критиката също помогна: 88/100 на Metacritic за PC версията и 87/100 за PS5, 89 на OpenCritic с 97% препоръчали я рецензенти. В Steam потребителските отзиви са „Very Positive“ с около 89% положителни.
Какво точно е играта
Phantom Blade Zero е екшън ролева игра на Unreal Engine 5, която самото студио описва с измисления жанр „kungfupunk“ — класическо кунг-фу, смесено с стиймпънк и киберпънк детайли. Играете като Soul, елитен убиец, натопен за убийство; след смъртоносна рана той приема опорочено сърце, което му дава точно 66 дни живот. Оттам тръгва и часовникът на сюжета.
Режисьор е Qiwei „Soulframe“ Liang, основател на S-Game, а motion capture работата е на Дони Йен, който дава и лицето на персонажа Mó Yuan.
Хардуерните изисквания за PC са умерени за игра от 2026 г.: минимумът за 1080p/30 FPS е Core i7-8700K или Ryzen 5 3600 с GTX 1660 6 ГБ, препоръчителната конфигурация за 1440p/60 FPS иска Core i5-10600K или Ryzen 5 5600X с RTX 3060 Ti 8 ГБ. И в двата случая трябват 16 ГБ RAM и 145 ГБ на SSD.
Защо това има значение
Три дни не правят дълъг живот на една игра, но мащабът на старта е сигнал за индустрията. Китайските студиа вече не са нишов износител на мобилни хитове — франчайзът Phantom Blade натрупа над 20 милиона играчи по мобилни заглавия, преди S-Game да заложи на пълноценно конзолно AAA, и залогът се върна.
Контрастът с останалите новини от последните дни е осезаем: същата индустрия през октомври видя затварянето на BioWare и разпускането на студиото на Нагоши, след като NetEase спря финансирането.
Любопитно съвпадение е и че в същата седмица фенове сглобиха играем билд на отказания прототип F-Stop на Valve от три отделни течове, пише TechPowerUp — историята е в отделна статия при нас.
Заключение
Phantom Blade Zero има най-силния старт в Steam за 2026 г. и най-високия пик за игра за един играч тази година. Следващият въпрос е дали студиото ще удържи интереса — при сюжет, построен върху 66-дневен срок, иронията е, че точно задържането на играчите след първия месец ще реши дали говорим за хит или за феномен.
Харесва ви? Отбележете ни и ще ни виждате по-нагоре в Google.
Предпочитан източник в Google