Хардуер и гейминг

Редакция Overclock.bg ·

12TB от Valve изтекоха: Portal 2 и следи от Episode 3

12TB от Valve изтекоха: Portal 2 и следи от Episode 3

Архив от около 12 терабайта стари файлове на Valve тръгна по мрежата в събота, 29 август, и за два дни се превърна в най-голямото ровене из историята на PC гейминга от години насам. Вътре има вътрешни билдове, прототипи и арт материали от периода 2003–2013 г. — включително играема версия на Portal 2 от юли 2009 г., ранни експерименти по Counter-Strike: Global Offensive и 3D модел на оръжието Weaponizer, което години наред се свързва с така и не излязлата Half-Life 2: Episode 3.

Никой не е хакнал Valve

Най-важната подробност е как точно е изтекъл архивът. Според датамайнера Gabe Follower, който пръв обърна внимание на материала, няма пробив, няма открадната парола и няма експлойт — файловете просто са седели на публично достъпен адрес, до който е можело да се стигне без никаква защита. „Няма хакване“, обобщава той в поста си, цитиран от Eurogamer.

Причината архивът да свършва през 2013 г. също е техническа. До март 2013 г. Steam разпространяваше игрите чрез собствените си формати NCF и GCF в системата, наричана Steam2. После Valve мина към SteamPipe и обикновено HTTP дърво от файлове, а старата инфраструктура остана да събира прах — с всичко, което е било качено в нея. Оттам идва и името, което общността вече лепна на случая: Steam2 Teraleak.

Мащабът е трудно смилаем. Общност от изследователи поддържа списък в GitHub, който вече брои над 387 000 отделни записа, и в него има далеч не само игри на Valve — засечени са билдове на Sonic 4: Episode II, файлове около Fallout: New Vegas и стотици други заглавия на външни издатели, минали през Steam в онези години.

Какво има вътре

Находките, които Ars Technica и Tom’s Hardware описват, се въртят около няколко имена:

  • Portal 2 — примитивни тестови стаи от юли 2009 г., в които за ръце на играча са ползвани заемки от Team Fortress 2. В същите файлове има остатъци от F-Stop, отменения „предшественик“ на Portal с механика за фотоапарат, който снима обект и променя размера му. Възстановени са 3D модели на камерата и иконите от интерфейса, а някъде из билда се търкалят и модели на зомбита от Half-Life 2.
  • Counter-Strike: Global Offensive — ранни прототипи, които все още изглеждат като модифицирана Counter-Strike: Source, плюс неизлязъл режим, в който терористите ескортират движещ се танк. Има и груби блокаути на карти като Baggage и Safehouse.
  • Left 4 Dead — напълно стартиращи предрелийз билдове, изоставени анимации за катерене по стълби от първо лице и различно оформление на покрива във финала на No Mercy.

Кадър от Left 4 Dead — ранни билдове на играта са сред най-интересните находки в архива Снимка: Valve

А Episode 3?

Тук е моментът да охладим ентусиазма. Пълен билд на Half-Life 2: Episode 3 в архива няма. Онова, което наистина е намерено, е моделът на Weaponizer — оръжието, което превръща околните предмети в боеприпаси и което Valve е показвала публично и преди. Новото е, че сега то се вижда в работен билд, а не само на концепт арт.

Има и уговорка: студиото е използвало същия модел като временна подложка за ръчния Paint Gun в Portal 2, преди механиката да се превърне в гелове. Тоест присъствието му доказва, че активът е обикалял из вътрешните проекти, а не че някъде е стояла готова Episode 3. The Verge описва находката точно в този дух — интересна следа, не потвърждение.

Valve мълчи

Към момента компанията не е коментирала публично нито изтичането, нито дали е затворила въпросния адрес. За разлика от изтеклия геймплей на Iron Man, който EA потвърди като истински в рамките на ден, тук няма никаква официална реакция — а и правният статут на файловете е ясен: материалът си остава чужда интелектуална собственост, независимо че е бил достъпен без парола.

Ако решите да ровите, имайте предвид, че говорим за 12 TB торенти с двадесетгодишни билдове, които не са проверени за нищо. Практическата стойност е за археолозите на игрите, не за играча — Valve и без това пуска съвсем нови неща, например SteamOS 3.9.0 в Preview канала.

Заключение

Steam2 Teraleak не е хакерска атака, а забравен сървър — и точно това го прави поучителен. Едно десетилетие от развойния процес на една от най-затворените студия в индустрията е било на един клик разстояние, без никой да забележи. За феновете това е рядък поглед към идеи, които така и не са стигнали до нас; за Half-Life общността обаче е поредното напомняне, че Episode 3 продължава да съществува само като разпръснати парченца.

Харесва ви? Отбележете ни и ще ни виждате по-нагоре в Google.

Предпочитан източник в Google

Прочетете още